home 盤聖トーナメント by 景山 充人

 盤聖位の決勝トーナメントに出るのは3回目。しかし過去2回は初戦で破れています。そこで今回は前日に東京に行くという余裕を持ったスケジュールで出掛けました。おかげで体調が良かったかもしれません。

 さて三桂クラブに着いて抽選です。初戦は市川さん。いきなり超強豪です。市川さんはGamesGridのレーティングで2000点を超えその実力は世界中のプレーヤーに認められています。盤聖戦は全て11ポイントマッチの2セット先取で行われます。第1セットは私のバックギャモン勝ち(勿論ダブルしている)もあってものにしました。セットカウント1−0です。第2セットもダブルギャモンがあって7−1とリードします。しかしそこから5ゲーム連取されてあっという間に7−10のクロフォードゲームに追い込まれました。1点取って8−10。クロフォードがとけたので私の狙いはギャモン勝ち。市川さんは当然平勝ちでいいのですがその次に重要なのはギャモン負けしない事です。ギャモン勝ちしたい、させないの攻防が続きましたがなんとかギャモンで勝つ事が出来ました。2回戦進出です。私自身はかなり集中出来てたかもしれません。テレビからおりしも鳥取地震のニュースが流れていたようですが全く耳に入りませんでした。

 2回戦は北海道代表の山本さんです。山本さんとは第1回GGワールドカップで忘れられない敗戦を2度喫しています(やはり11ポイントマッチで9−2から逆転負け、更にその後10−2でリードしていたマッチも逆転負け)。でも意外にもその事はこれっぽちも考えませんでした。やはり集中出来ていたのかもしれません。第1ゲーム山本さんからリダブルが帰って来ました。シンプルなレースです。山本さんの勝率は76〜77%でギリギリテイクと判断しました。すぐに大きなゾロ目を振る事が出来て8倍を返してパス。4−0です。その後一進一退が続きましたが最初の4点の貯金がものを言って第1セットを取る事が出来ました。続いて第2セットも勝って決勝進出です。山本さんと言うと気迫あふれるプレーが印象的だったのですがこの日はいつもと違った感じを受けました。後で聞くと前日までハードな仕事、当日も北海道からの移動でやはり疲れていたようです。私が前日に東京入りした作戦は悪くなかったようです。ちなみに日本選手権の準々決勝でも山本さんと当たりましたがこの時の山本さんは別人の様にコンディションが良かったと思います。しっかりと負かされてしまいました。

さて翌日の昼から決勝のスタートです。相手は現盤聖の望月さん〜日本屈指のプレーヤーであり、GamesGridのレーティングでは日本人第一位にランキングされています(11月20日現在)。このマッチは永井さんに棋譜を取って頂き、望月さんにパソコンに打ち込んでいただきました。よってポジションを詳しく見ていきます。永井さん、望月さん、ありがとうございました。ここからは私の趣味で長い文章になります。お暇な方はよろしければお付き合い下さい。

×=景山 ○=望月
ポジション1
           X to play (3 3)
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           |             O  O |   |     O  X        X |
           |             O  O |   |     O           X |
           |                O |   |     O           X | S
           |                O |   |                 X | n
           |                  |   |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           |                X |   |                   | i
           |                X |   |                   | e
           |                X |   |     X             |
           |          O     X |   |     X        X  O |
           |    O     O     X |   |  O  X        X  O |
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           Pipcount  X: 144  O: 167  X-O: 0-0/11 (1)
           CubeValue:  1

第1ゲーム、3ゾロを振りました。ノータイムで13/7*(2)とポイントオンしました。私が考えたのは

1)バーポイントを作ればベアインがかなり楽。
2)16ポイントのブロットをヒットされるかもしれないが相手はその為にミッドポイントを崩すという代償を払わないといけない。

しかしsnowieのお勧めは16/13 13/10(3)です。どうしてでしょうか?

 
   ------------------------------------------------------------
      1. M  16/13 13/10(3)            Eq.:  0.727             
         0.4%  11.4%  69.4%    30.6%   5.0%   0.1%            
    * 2. M  13/7*(2)                  Eq.:  0.666  (-0.061)   
         0.6%  14.2%  67.1%    32.9%   6.4%   0.2%            
         Rollout settings:                                    
            Truncated rollout, depth 5,                       
            180 games (equiv. 81832 games),                   
            played 2-ply (supertiny),                         
            random seed, with race database.                  
   -------------------------------------------------------------
3)ピップ大量リード。
4)相手は5ポイントを作っているのでヒットされると明らかにダメージがある。
5)安全に進めて10ポイントを作った形も十分。

結局16/13 13/10(3)と進めても良い形でわざわざショットを与える必要はない様です。

これに似たポジションが最近の実戦でありました。

参考ポジション2
           X to play (6 3)
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           |       O  O  O  O |   |  O  X     X     X |
           |       O  O  O  O |   |           X     X |
           |       O          |   |                 X | S
           |                  |   |                   | n
           |                  |   |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           |                  |   |                   | i
           |                X |   |                   | e
           |                X |   |     X             |
           |       O        X |   |     X     X     O |
           |       O        X |   |  O  X     X     O |
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           Pipcount  X: 154  O: 134  X-O: 0-4/7
           CubeValue:  1

この63はどう動かしましょうか? 私は相手のボードが非常に強いので17/8と安全策を取りました。しかし今度はsnowieは13/7* 10/7のポイントオンを勧めます。全部裏目だ〜! 考えてみます。

   -------------------------------------------------------------
      1. M  13/7* 10/7                Eq.:  0.128             
         0.4%   9.0%  54.6%    45.4%  18.9%   0.9%            
    * 2. M  17/8                      Eq.:  0.048  (-0.080)   
         0.3%   5.8%  50.3%    49.7%   9.4%   0.4%            
         Rollout settings:                                    
            Truncated rollout, depth 5,                       
            180 games (equiv. 38614 games),                   
            played 2-ply (supertiny),                         
            random seed, with race database.                  
   -------------------------------------------------------------

ポジション1と比べると

1)バーポイントを作ればベアインが楽→これは同じ。
2)相手はヒットでミッドポイントを崩す→これも同じだけと相手にとって殆ど問題なさそう。
3)ピップは今度は黒が負けている。
4)相手のボードは非常に強いのでヒットされたらダメージ大。
5)安全に進めると何もポイントを作ってない。

大きな違いは(3)と(4)と(5)です。相手のボードが強いのでかなりヒットされたくないのですが、ピップ負けているので逃げるだけではいけません。黒のバーポイントはお互いが作りたい重要な場所です。黒はピップリードというアドバンテージを持ってないのでリスクを背負ってもポジションを強くするムーブを選ぶべきです。

 ゲームは進んで7−1で迎えた第5ゲーム。

ポジション3
           X to play (6 3)
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           | O  O  O  O  O  O |   |                   |
           | O  O  O  O     O |   |                   |
           |          O       |   |                   | S
           |          O       |   |                   | n
           |                  |   |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           |                  |   |                   | i
           |                  |   |                   | e
           |                X |   |                   |
           | X     X        X |   |  X  X  X  X       |
           | X     X     O  X |   |  X  X  X  X  O    |
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           Pipcount  X:  94  O:  79  X-O: 7-1/11 (5)
           CubeValue:  2, X owns Cube

×が63を振りました。ポイントオンしたかったのですが出来ません。単独で打ち込むにも6の目に困るのでヒットはありません。次のチャンスを狙って10/4 10/7と進めました。しかしsnowieは違いました。

   -------------------------------------------------------------
      1. M  7/1 7/4                   Eq.: -0.054             
         0.1%   1.2%  44.7%    55.3%   3.7%   0.1%            
    * 2. M  10/4 10/7                 Eq.: -0.154  (-0.099)   
        0.0%   1.1%  39.3%    60.7%   2.0%   0.0%            
         Rollout settings:                                    
            Truncated rollout, depth 5,                       
            180 games (equiv. 41263 games),                   
            played 2-ply (supertiny),                         
            random seed, with race database.                  
   -------------------------------------------------------------

私のムーブだと下図の様になります。

ポジション4
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           | O  O  O  O  O  O |   |                   |
           | O  O  O  O     O |   |                   |
           |          O       |   |                   | S
           |          O       |   |                   | n
           |                  |   |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           |                  |   |                   | i
           |                  |   |                   | e
           |                X |   |  X                |
           | X     X        X |   |  X  X  X          |
           | X     X  X  O  X |   |  X  X  X     O    |
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           Pipcount  X:  85  O:  79  X-O: 7-1/11 (1)
           CubeValue:  2, X owns Cube

snowieのお勧めだとこうです。

ポジション5
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           | O  O  O  O  O  O |   |                   |
           | O  O  O  O     O |   |                   |
           |          O       |   |                   | S
           |          O       |   |                   | n
           |                  |   |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           |                  |   |                   | i
           |                  |   |                   | e
           | X              X |   |                   |
           | X     X        X |   |     X  X  X       |
           | X     X  X  O  X |   |     X  X  X  O    |
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           Pipcount  X:  85  O:  79  X-O: 7-1/11 (1)
           CubeValue:  2, X owns Cube

駒が死んでよく思えません。しかし比べると、相手は当然逃げたいので逃げられる目は

ポジション4 20通り
ポジション5 15通り

ポジション5の方が逃げられる目が5通りも少なくなっています。更に白が逃げられない時ポジション5は1から6の目全てをヒットとカバーに使う事が出来ます。それに対してポジション4は1から5の目は使えますが6の目は全く使う事が出来ません。これはすごく大きい違いです。私の悪手がたたって白のバックマンに逃げられましたが何とかレースで勝ちました。

 

10−1でクロフォードになった第7ゲームは派手なゲームでした。

ポジション6
           X to play (1 1)
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           |    O  O  O  O  O |   |  O                |
           |    O  O  O  O  O |   |  O                |
           |                O |   |                   | S
           |                  |   |                   | n
           |                  |   |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           |                  | O |                   | i
           |       X     X    |   |                   | e
           |       X     X  X |   |                   |
           | X     X  X  X  X |   |                   |
           | X  O  X  X  X  X |   |                   |
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           Pipcount  X:  60  O: 108  X-O: 10-1/11 (7) Cr.
           CubeValue:  1

1ゾロを振ってクローズアウト完成です。これで勝ちかと思いきや...

ポジション7
           X to play (4 4)
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           |    O  O  O  O  O |   |  O                |
           |    O  O  O  O  O |   |  O                |
           |                O |   |                   | S
           |                  |   |                   | n
           |                  |   |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           |                  | O |                   | i
           | X  X             |   |                   | e
           | X  X     X       |   |                   |
           | X  X  X  X  X    |   |                   |
           | X  X  X  X  X  O |   |                   |
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           Pipcount  X:  40  O: 104  X-O: 10-1/11 (7) Cr.
           CubeValue:  1

4ゾロを振ってショットを与えます。これをしっかり打たれて逆転です。相手フルプライムを作っているのでもはや黒の勝ち目は9〜10%しかありません。ところが白もベアオフ中に悪い目を振ります。

ポジション8
           O to play (6 5)
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           | O  O  O  O  O  O |   |                   |
           | O  O  O  O  O  O |   |                   |
           |    O     O     O |   |                   | S
           |                  |   |                   | n
           |                  | X |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           | 6                |   |                   | i
           | X  X             |   |                   | e
           | X  X             |   |                   |
           | X  X  X          |   |                   |
           | X  X  X          |   |                   |
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           Pipcount  X:  45  O:  54  X-O: 10-1/11 (7) Cr.
           Men Off   X:   2  O:   0
           CubeValue:  1

黒もこれをしっかりヒットして再逆転です。しかし...

ポジション9
           O to play (5 2)
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           | O  O  O  O     O |   |                 X |
           | O  O  O  O     O |   |                   |
           | O  O             |   |                   | S
           |                  |   |                   | n
           |                  |   |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           | 7                |   |                   | i
           | X  X             |   |                   | e
           | X  X             |   |                   |
           | X  X             |   |                   |
           | X  X  X        O |   |                   |
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           Pipcount  X:  31  O:  54  X-O: 10-1/11 (7) Cr.
           Men Off   X:   2  O:   2
           CubeValue:  1

白はここで7を振ってヒット! また逆りました。この後黒はダンスし続けて万事休すに思えたのですが...

ポジション10
           O to play (6 3)
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           | O  O  O  O     O |   |                   |
           | O  O  O  O     O |   |                   |
           | O  O           O |   |                   | S
           |                  |   |                   | n
           |                  | X |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           | 7                |   |                   | i
           | X  X             |   |                   | e
           | X  X             |   |                   |
           | X  X             |   |                   |
           | X  X  X          |   |                   |
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           Pipcount  X:  43  O:  41  X-O: 10-1/11 (7) Cr.
           Men Off   X:   2  O:   2
           CubeValue:  1

白またも63を振ってブロット発生です。そして黒もしぶとくヒットします。しかし今度はヒットしても逆転していません。黒にはインナーにブロットがいます!

ポジション11
           O to play (5 4)
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           | O  O     O     O |   |     X             |
           | O  O     O     O |   |                   |
           | O  O             |   |                   | S
           |                  |   |                   | n
           |                  |   |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           | 7                | O |                   | i
           | X  X             |   |                   | e
           | X  X             |   |                   |
           | X  X             |   |                   |
           | X  X  X          |   |                   |
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           Pipcount  X:  35  O:  54  X-O: 10-1/11 (7) Cr.
           Men Off   X:   2  O:   4
           CubeValue:  1

白54を振って今度はヒット出来ません。際どいベアオフ合戦を黒が制してマッチをものにしました。セットカウント1−0です。

snowieの評価は以下の通りです。
(michy=景山 mochy=望月)
--------------------------------------------------------------------
 Match simplified statistics (EMG Rated):                         
--------------------------------------------------------------------
                         michy                mochy               
 Rating                  world class          world class         
 Overall                 1.427                2.584               
 Checker play            1.417                2.075               
 Double                  0.010                0.509               
 Take                    0.000                0.000               
-- Favorite --------------------------------------------------------
 michy was 50.91% - 49.09% favorite.                              
--------------------------------------------------------------------

 少しのブレイクの後第2セットが始まりました。第1ゲーム、望月さんが既にダブルしていて、×が54を振りました。

ポジション12
           X to play (5 4)
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           |    X  O     O  O |   |  O  O           X |
           |    X  O     O  O |   |  O  O           X |
           |       O        O |   |                   | S
           |                  |   |                   | n
           |                  |   |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           |                  |   |                   | i
           |                X |   |                   | e
           |                X |   |                   |
           |          X     X |   |  O  X  X          |
           |    X     X     X |   |  O  X  X     O    |
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           Pipcount  X: 140  O: 117  X-O: 0-0/11 (1)
           CubeValue:  2, X owns Cube

守勢の私はこの54でミッドポイントをクリアしました。8ポイントか9ポイントをクリアすると次のロールで困る目が多いと考えたのです。しかしこれは明らかに変です。ピップで負けている黒は相手の邪魔をする事、相手をヒットする事を優先しないといけません。だから8ポイントか9ポイントを崩すのが方針にかなっています。snowieもそれに同意しています。

   -------------------------------------------------------------
      1. M  9/4 9/5                   Eq.: -0.426             
         0.2%   4.8%  27.3%    72.7%  10.4%   0.5%            
      2. M  8/3 8/4                   Eq.: -0.458  (-0.032)   
         0.2%   5.2%  26.5%    73.5%  12.0%   0.6%            
    * 3. M  13/8 13/9                 Eq.: -0.541  (-0.115)   
         0.1%   2.2%  21.5%    78.5%   5.9%   0.2%            
         Rollout settings:                                    
            Truncated rollout, depth 5,                       
            180 games (equiv. 77840 games),                   
            played 2-ply (supertiny),                         
            random seed, with race database.                  
   -------------------------------------------------------------

私のこのぬるいムーブのせいで白はトラブルなく駒を進めピップリードを生かして勝ちきりました。0−2です。

 第2ゲーム、どちらもキューブチャンスがないまま既に終盤です。×がベアイン中に31を振りました。

ポジション13
           X to play (3 1)
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           | O  O  O  O  O  O |   |           O       |
           |    O  O  O  O  O |   |                   |
           |       O     O    |   |                   | S
           |                  |   |                   | n
           |                  |   |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           |                  |   |                   | i
           |                  |   |                   | e
           |    X             |   |     X             |
           | X  X  X        X |   |     X  X          |
           | X  X  X  O     X |   |     X  X     X    |
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           Pipcount  X:  79  O:  80  X-O: 0-2/11 (2)
           CubeValue:  1

ピップはほぼ互角です。相手のボードがあまりに強力なので私はヒット出来ませんでした。しかし失敗です。

   -------------------------------------------------------------
      1. R  8/4*                      Eq.:  0.131             
         0.1%   2.9%  52.6%    47.4%  13.8%   0.3%            
         Live cube rollout: 0.146                             
    * 2. R  11/8 2/1                  Eq.: -0.029  (-0.161)   
         0.0%   0.3%  49.1%    50.9%   0.7%   0.0%            
         Live cube rollout: -0.015                            
         Rollout settings:                                    
            Truncated rollout, depth 5,                       
            360 games (equiv. 26563 games),                   
            played 2-ply (supertiny), cube 3-ply,             
            random seed, without race database.               
   -------------------------------------------------------------

考え方は

1)白のインナーは強いけど黒のインナーも強い
2)ピップは互角

黒はまがりなりにも4ポイントボードを持っているので、白が16通りでダンスすればキャッシュ出来ます。ヒットされると敗色濃厚ですが白がヒット&カバーでない限りすぐに1を振ればまだチャンスがあります。

 

さて第3ゲームになりました。スコアは2−2です。

ポジション14
           X to play (5 5)
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           |          O  X  O |   |     O           X |
           |          O  X  O |   |     O           X |
           |          O     O |   |     O             | S
           |                O |   |                   | n
           |                  | X |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           |                  |   |                   | i
           |                  |   |                 O | e
           |             X    |   |                 O |
           |       X     X  X |   |           X     O |
           |       X     X  X |   |     X  O  X     O |
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           Pipcount  X: 152  O: 128  X-O: 2-2/11 (3)
           CubeValue:  1

この5ゾロをどう進めましょうか? 20/15(3)とアンカーが前進すると殆どレースになりそうです。ただ全部動かしてもまだ4ピップ遅れています。そこで私は20ポイントアンカーを軸に戦おうと考えました。しかし相手のまだ逃げきっていないバックマンの存在を軽視していました...

   -------------------------------------------------------------
      1. M  bar/20 20/15(3)           Eq.: -0.079             
         0.2%   4.3%  46.7%    53.3%   2.5%   0.1%            
    * 2. M  bar/5                     Eq.: -0.179  (-0.101)   
         0.2%   5.2%  42.9%    57.1%   2.8%   0.2%            
         Rollout settings:                                    
            Truncated rollout, depth 5,                       
            180 games (equiv. 106523 games),                  
            played 2-ply (supertiny),                         
            random seed, with race database.                  
   -------------------------------------------------------------

20ポイントアンカーを軸に戦ってもショットを得られるかどうかは分かりません。それよりも今20/15(3)と進めると相手のバックマンの1、4、6の目をブロックしています。その結果白は次に

11、14、15、16、22、24、44、46、66

を振るとバックマンを安全に逃がす事が出来ません。ショットチャンスが多いのは勿論ダブルショットやなんとトリプルショットまで期待出来ます。これと同じ考え方の参考ポジションを1つ。

参考ポジション15
           X to play (4 4)
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           |       O     X  O |   |  O  O           X |
           |       O     X  O |   |  O  O           X |
           |                O |   |  O  O             | S
           |                O |   |                   | n
           |                  | X |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           |                  |   |                   | i
           |                  |   |                   | e
           |          X       |   |     X             |
           |          X     X |   |     X           O |
           |          X  X  X |   |  O  X  X        O |
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           Pipcount  X: 153  O: 119  X-O: 16-22/25
           CubeValue:  1

やはり私は20ポイントのアンカーは重要な拠点と考えてB/21 13/9(2) 9/5と進めました。でもそうしてしまうと相手のバックマンは簡単に安全地帯に逃げられます。そこでB/21 20/16(2) 9/5と進めて相手のバックマンに目一杯プレッシャーをかけるのが好手になります。自分のバックマンを21ポイントに1駒だけ残すのはかなり気掛かりですがこちらはピップで明らかに遅れているので負けないムーブよりも勝ちに行く事を目指すべきです。

   -------------------------------------------------------------
      1. M  bar/21 20/16(2) 9/5       Eq.: -0.483             
         0.2%   5.5%  34.1%    65.9%  11.5%   0.5%            
    * 2. M  bar/21 13/9(2) 9/5        Eq.: -0.573  (-0.090)   
         0.1%   4.1%  29.6%    70.4%   6.2%   0.2%            
         Rollout settings:                                    
            Truncated rollout, depth 5,                       
            180 games (equiv. 60976 games),                   
            played 2-ply (supertiny),                         
            random seed, with race database.                  
   -------------------------------------------------------------

 ゲームは進んで6−6のタイスコアで迎えた第10ゲーム、○が2ゾロを振りました。

ポジション16
           O to play (2 2)
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           | O     X  O  O  O |   |     O  O  X     X |
           | O        O  O  O |   |     O           X |
           |                O |   |                 X | S
           |                  |   |                   | n
           |                  |   |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           |                X | O |                   | i
           |                X |   |                   | e
           |                X |   |     X             |
           | O           X  X |   |     X             |
           | O           X  X |   |     X             |
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           Pipcount  X: 140  O: 136  X-O: 6-6/11 (10)
           CubeValue:  1
5/3(2)*スイッチするか9/3*と単独で打ち込むかの選択です。
   -------------------------------------------------------------
      1. M  bar/23 24/22 5/3*(2)      Eq.:  0.465             
         1.2%  31.1%  55.3%    44.7%  10.4%   0.5%            
    * 2. M  bar/23 9/3*               Eq.:  0.314  (-0.152)   
         1.2%  31.0%  52.6%    47.4%  12.8%   0.7%            
         Rollout settings:                                    
            Truncated rollout, depth 5,                       
            180 games (equiv. 36694 games),                   
            played 2-ply (supertiny),                         
            random seed, with race database.                  
   -------------------------------------------------------------

どちらを選ぶか非常に難しいのですがsnowieでは意外な大差です。スイッチと単独打ちのどっちがいいは私には良く分かりません。ただスイッチした時は残りの1回で24/22とスプリット出来ます。単独打ちではこれが出来ません。24/22とバックマンがスプリットするのは大きなメリットがあります(例えば4ゾロと言う○のテリブルロールをなくす)。そのためスイッチの方が良いと思います。

 

更にゲームは進みスコアは7−7となっています。×がダブルしました。

ポジション17
           X on roll, cube action
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           | O  O  O  O  O  O |   |                   |
           | O  O  O  O  O  O |   |                   |
           |    O             |   |                   | S
           |                  |   |                   | n
           |                  |   |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           |                  |   |                   | i
           |          X       |   |                   | e
           |          X     X |   |     X             |
           |    X     X     X |   |  O  X             |
           | X  X  X  X  X  X |   |  O  X             |
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           Pipcount  X:  71  O:  80  X-O: 7-7/11 (12)
           CubeValue:  1

もはやヒットの可能性は殆どなく単純なレースと考えていいでしょう。ならば黒は9ピップリードしているのでクリアダブルです。クラインマンカウントを使うと黒の勝率は76〜77%ですが、ロールアウトの結果を見ると80.3%も勝率があります。これは驚きでした。クロスオーバーにかなり差があるためでしょう(黒は2ロールでベアインできるが白は3〜4ロールかかる)。

白テイクしましたが黒が勝ちきって9−7です。

   -----------------------------------------------------------
   BCube action                                              
   -----------------------------------------------------------
    Mini-Rollout Money equity: 0.608                        
         0.0%   0.2%  80.3%    19.7%   0.0%   0.0%          
         95% confidence interval:                           
            - money cubeless eq.: 0.608 ±0.008.             
         Rollout settings:                                  
            Truncated rollout, depth 5,                     
            180 games (equiv. 43237 games),                 
            played 2-ply (supertiny),                       
            random seed, with race database.                
          1.  Double, pass      1.000                       
          2.  No double         0.868  (-0.132)             
          3.* Double, take      1.095  (+0.095)             
    Proper cube action: Double, pass                        
   -----------------------------------------------------------

 さてこのスコアで白が考える事はギャモニッシュなポジションに誘導してダブルしてギャモン勝ちする事です。そうすれば一気にマッチをものに出来ます。一方黒はそれだけは避けたい展開です。ギャモン負けを避けたい黒にとって下のポジションはイージーテイクに思えませんでした。

ポジション18
           O on roll, cube action
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           | O     X  X  O  O |   |  O           O  O |
           | O     X  X  O  O |   |  O                |
           | O        X       |   |                   | S
           |                  |   |                   | n
           |                  |   |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           |                  | O |                   | i
           |                  |   |                   | e
           |                X |   |                   |
           |       X     X  X |   |  X              O |
           |    X  X  O  X  X |   |  X              O |
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           Pipcount  X: 157  O: 134  X-O: 9-7/11 (13)
           CubeValue:  1

白オンザバーからダブルです。黒は相手の3,4ポイントにアンカーを作っているので十分戦えますが2でヒットされるとギャモン負けが一気に増えそうです。私はかなりの長考をして、白がエースポイントに3駒もいて1駒完全に殺している事を重要な根拠にしてテイクしました。しかしロールアウトの結果を見てびっくりです。

   -----------------------------------------------------------
   Cube action                                              
   -----------------------------------------------------------
    Mini-Rollout Money equity: -0.036                       
         0.8%  16.9%  48.9%    51.1%  18.2%   0.8%          
         95% confidence interval:                           
            - money cubeless eq.: -0.036 ±0.011.            
         Rollout settings:                                  
            Truncated rollout, depth 5,                     
            180 games (equiv. 75360 games),                 
            played 2-ply (supertiny),                       
            random seed, with race database.                
          1.  No double         0.354                       
          2.* Double, take      0.319  (-0.035)             
          3.  Double, pass      1.000  (+0.646)             
    Proper cube action: No double, take     5%              
   -----------------------------------------------------------

パスは信じられないような大悪手になります。たとえこのスコアでも大イージーテイクなのです。それを長考してしまうとは... その後黒はヒットできないままついに白のベアオフが始まりました。

ポジション19
           O to play (5 2)
           +-1--2--3--4--5--6--------7--8--9-10-11-12-+
           | O  O  X  X  O  O |   |                   |
           | O  O  X     O  O |   |                   |
           | O  O             |   |                   | S
           | O  O             |   |                   | n
           | O                |   |                   | o
           |                  |BAR|                   | w
           |                  |   |                   | i
           |                  |   |                   | e
           |                  |   |                   |
           | X     X     X  X |   |                   |
           | X  X  X  X  X  X |   |  X        X       |
           +24-23-22-21-20-19-------18-17-16-15-14-13-+
           Pipcount  X: 118  O:  35  X-O: 9-7/11 (13)
           Men Off   X:   0  O:   2
           CubeValue:  2, X owns Cube

白が52を振ってヒットチャンスを得ます。黒はこれをヒットしてクローズアウトして何とか勝つ事が出来ました。

第2セットのsnowieの評価は以下の通りです。
(michy=景山 mochy=望月)
--------------------------------------------------------------------
 Match simplified statistics (EMG Rated):                         
--------------------------------------------------------------------
                         michy                mochy               
 Rating                  world class          expert              
 Overall                 2.879                4.619               
 Checker play            2.879                3.301               
 Double                  0.000                0.698               
 Take                    0.000                0.620               
-- Favorite --------------------------------------------------------
 michy was 53.56% - 46.44% favorite.                              
--------------------------------------------------------------------

 ここにたどり着くまでに丸々1年要しました(通常の例会半年、予選リーグ半年)。思えば長い道のりでした。盤聖はかつて大阪の花山武志さんが保持したこともある大阪に縁のあるタイトルです。大阪代表としての役割をようやく果たせました。鷹觜さんを始めスタッフの方々、山口智子さん、そして大阪の1人1人にお礼申し上げます。


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